import org.junit.jupiter.api.Test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;

class NewGuessNumberTest {

    boolean isLegalAnswers(ArrayList<Integer> answers){
        // 检查是否有小于0大于9的数或者是否有重复的数字，如果有就返回false
        for(int i = 0; i < answers.size(); i++){
            if(answers.get(i) < 0 || answers.get(i) > 9) {
                return false;
            }
            for(int j = i+1; j < answers.size(); j++){
                if(answers.get(i).equals(answers.get(j))){
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
    @Test
    void generateAnswer() {
        ArrayList<Integer> answers = NewGuessNumber.generateAnswer();
        // 断言answers列表的长度是否和预期的4一样
        assertEquals(4, answers.size());
        assertTrue(isLegalAnswers(answers));
    }

    @Test
    void getA() {
        // 指定1、2、3、4为答案数字
        Integer [] answers = {1,2,3,4};
        NewGuessNumber.answers = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(answers));

        // 指定5、6、7、8为第一种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses = {5,6,7,8};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses));

        // 判断第一种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(0, NewGuessNumber.getA());

        // 指定1、2、3、4为第二种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses1 = {1,2,3,4};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses1));

        // 判断第二种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(4, NewGuessNumber.getA());

        // 指定0、2、5、6为第三种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses2 = {0,2,5,6};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses2));

        // 判断第三种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(1, NewGuessNumber.getA());

        // 指定0、2、3、6为第四种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses3 = {0,2,3,6};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses3));

        // 判断第三种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(2, NewGuessNumber.getA());

        // 指定0、2、3、4为第三种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses4 = {0,2,3,4};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses4));

        // 判断第三种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(3, NewGuessNumber.getA());
    }

    @Test
    void getB() {
        // 指定1、2、3、4为答案数字
        Integer [] answers = {1,2,3,4};
        NewGuessNumber.answers = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(answers));

        // 指定5、6、7、8为第一种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses = {5,6,7,8};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses));

        // 判断第一种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(0, NewGuessNumber.getB());

        // 指定4、3、2、1为第二种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses1 = {4,3,2,1};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses1));

        // 判断第二种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(4, NewGuessNumber.getB());

        // 指定2、1、5、6为第三种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses2 = {2,0,5,6};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses2));

        // 判断第三种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(1, NewGuessNumber.getB());

        // 指定2、1、5、6为第四种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses3 = {2,1,5,6};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses3));

        // 判断第三种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(2, NewGuessNumber.getB());

        // 指定2、1、4、5为第三种情况下的猜测数字
        Integer [] guesses4 = {2,1,4,5};
        NewGuessNumber.guesses = new ArrayList<Integer>(Arrays.asList(guesses4));

        // 判断第三种情况下getA方法是否可以正常返回结果
        assertEquals(3, NewGuessNumber.getB());
    }
}